时间暂停是各类文学作品和动漫作品中的常见能力 ,由于其很明显地严重违背了现有的物理规律,甚至存在内在的逻辑矛盾,从而各个作品中基于其都会构造各具特色的设定[1]。 LePtC 的 时间暂停表的正确用法 这篇文章中对于常见设定中的一些矛盾进行了简单的分析。而本文试图在保留现有的部分物理框架的前提下,提出一个可供讨论的时间暂停模型,对时间暂停的物理进行研究,并作一些初步的分析。
本文假定读者起码具有理论力学的相关知识。
时间暂停是各类文学作品和动漫作品中的常见能力 ,由于其很明显地严重违背了现有的物理规律,甚至存在内在的逻辑矛盾,从而各个作品中基于其都会构造各具特色的设定[1]。 LePtC 的 时间暂停表的正确用法 这篇文章中对于常见设定中的一些矛盾进行了简单的分析。而本文试图在保留现有的部分物理框架的前提下,提出一个可供讨论的时间暂停模型,对时间暂停的物理进行研究,并作一些初步的分析。
本文假定读者起码具有理论力学的相关知识。
本文为政治课“马克思主义与当代”的课程论文。作为一篇两周内赶工出来的作业,读者应有如下思想准备
不管是一晃而过还是慢悠悠的磨过去的,本科算是毕业了。毕业即入学,北大这儿还有五年呢。大四狗的生活也记录一下吧。
本文原载于人人网
继续阅读
本文原载于人人网
继续阅读
本文原载于人人网
上过舒幼生老爷子课的同学应该都会对下面这道概率题印象深刻
舒老师给的标准解法是利用递归:
将所求概率记为\(P\).
猫第一步以\(\frac{1}{2}\)概率左行捉到鼠,对\(P\)的贡献为\(\frac{1}{2}\).
猫第一步以\(\frac{1}{2}\)概率右行,到达\(x=2\)位置。为捉住鼠,猫首先必须左行到\(\frac{1}{2}\)位置,这与开局时要求猫从\(x=1\)位置左行到\(x=0\)位置捉到鼠的情况相同,概率同构也为\(P\)。到达\(x=1\)位置后,游戏又回到初态,猫左行到\(x=0\)位置捉到鼠的概率仍为\(P\)。据此,猫第一步到达\(x=2\)位置,接着也能捉到鼠,对\(P\)的贡献为\(\frac{1}{2}PP\)。
综上所述,可得
\[P=\frac{1}{2}+\frac{1}{2}PP\]
即可解出\(P=1\)
很直接的一个推广就是,假定机器猫向左和向右一步的概率分别为\(q\)和\(1-q\),问此时是否还一定能抓到老鼠?
我们同样列出等式:
\[P = q + (1-q)P^2\]
不幸的是,这个二次方程有两个根:\(P = 1, q/(1-q)\)
当\(q \ge 1/2\)时,我们知道猫肯定能抓到老鼠,但是对于其他情况呢?到底是有一定的非零概率还是必然能?递归方法遇到了困难。
当然你可以谈\(q=0\)处的情况以及物理问题应有的连续性,我也可以反问\(q=1/2\)时连续性到哪去了。事实上,这种递归方法,类似于对一个连收敛性都未知的无穷级数做种种操作,期望最终能得到结果,而数学,显然不允许你这样瞎搞。
继续阅读
本文原载于人人网
继续阅读
本文原载于人人网
继续阅读